|
Haywire – jedna z kluczowych mechanik pojawiających się w grze Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery. Każdy animatronik może wejść w tryb Haywire podczas walki z graczem. Kiedy animatronik jest w trybie Haywire, ekran będą przecinać kolorowe pasy, a sam animatronik będzie się trząsł. Aktualnie w grze znajduje się pięć rodzajów Haywire. Zachowanie animatronika podczas Haywire zależy od jego CPU. Porażenie animatronika znajdującego się w trybie Haywire sprawi, że ten zabije gracza.
Rodzaje Haywire[]
Podstawowy Haywire[]
Podstawowy Haywire używany jest przez animatroniki z CPU Bare Endo, Freddy'ego Fazbeara, Bonniego, Chici, Foxy'ego, Balloon Boya, Jack-O-Chici, Jack-O-Bonniego, Freddy Frostbeara oraz Funtime Freddy'ego. Kiedy animatronik jest w tym trybie Haywire, gracz nie może na niego patrzeć. Czas, jaki gracz ma na odwrócenie wzroku, zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz nie odwróci wzroku w odpowiednim czasie, animatronik go zabije.
Haywire Springtrapa[]
Haywire Springtrapa używany jest przez animatroniki z CPU Springtrapa oraz Golden Freddy'ego. Animatroniki z CPU Golden Freddy'ego mogą wejść w tryb Haywire tylko wtedy, gdy są w fazie walki, w której zachowują się jak Springtrap. Kiedy animatronik jest w tym trybie Haywire, gracz musi patrzeć w jego oczy, gdy są białe i odwrócić wzrok, gdy są czerwone. Czas, jaki gracz ma na reakcje zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz spojrzy na animatronika, kiedy ten ma czerwone oczy lub nie spojrzy na niego, gdy ma białe oczy, animatronik go zabije.
Haywire Baby[]
Haywire Baby używany jest przez animatroniki z CPU Circus Baby oraz 8-Bit Baby. Kiedy animatronik jest w tym trybie Haywire, gracz nie może spojrzeć w jego oczy. Jeśli gracz spojrzy w oczy animatronika choćby na chwilę, ten go zabije.
Haywire z maską[]
Haywire z maską używany jest przez animatroniki z CPU Toy Chici oraz Toy Freddy'ego. Kiedy animatronik jest w tym trybie Haywire, gracz musi na niego patrzeć mając na sobie maskę. Czas, jaki gracz ma na założenie maski zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz odwróci się lub spojrzy na animatronika bez maski, ten go zabije.
Haywire Springtrapa z maską[]
Haywire Springtrapa z maską używany jest przez animatroniki z CPU Toy Bonniego. Kiedy animatronik jest w tym trybie Haywire, gracz musi spojrzeć na niego mając na sobie maskę, gdy oczy animatronika są białe oraz odwrócić się, wciąż mając na sobie maskę, gdy oczy są czerwone. Czas, jaki gracz ma na założenie maski oraz reakcję na kolor oczu, zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz spojrzy na animatronika, gdy ten ma czerwone oczy, nie spojrzy na niego, gdy będzie miał białe oczy lub zdejmie maskę, animatronik go zabije.
Czynniki, które wpływają na Haywire[]
Agresywność animatronika[]
Agresywność animatronika to główny czynnik wpływający na ilość i długość Haywire. Czym agresywniejszy animatronik, tym częściej będzie on wchodził w tryb Haywire. Agresywność animatronika gracz może sprawdzić przed rozpoczęciem walki.
MOD'y[]
Istnieją dwa MODy wpływające na Haywire, w które gracz może wyposażyć swojego animatronika.
Obraz | Nazwa | Działanie |
Gear Booster | Zwiększa długość trwania Haywire | |
Gear Regulator | Zwiększa szansę na Haywire |
Remnant[]
Remnant również może zwiększyć ilość i długość Haywire podczas walki. Im więcej Remnantu posiada animatronik, tym większa szansa na Haywire oraz na to że dłużej będzie on trwał. Remnant również jest czynnikiem, który wpływa na ilość i długość Haywire, choć nie w tak dużym stopniu jak MODy oraz agresywność. Im więcej Remnantu posiada animatronik, tym większa szansa na kilka Haywire podczas walki.